Найди мячи

до 5 лет любое на 5-15 минут

Игроки расходятся и прячут свои мячи, потом собираются вместе.

Подходящие пары

от 5 до 10 лет любое на 5-15 минут

Игрокам раздают оставшиеся предметы. Они должны разыскать вторую, «парную» вещь.

Потеря памяти

более 10 лет любое более 15 минут

Предметы, полученные таким образом, раскладываются на столе. Игрокам сообщается, что один из гостей не только потерял память, но и некоторые из своих вещей. Игроки должны внимательно изучить предметы и угадать, кому они принадлежат. Их владелец может пытаться различными репликами отвести от себя подозрение («Неужели кто-то может носить это в кармане?»)

Дедушка

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Выбирается ведущий, который играет роль дедушки. Ведущий дает указания, например: «Дедушка просит встать на одну ногу», и все игроки должны это сделать. Успех игры зависит от способности ведущего придумать смешные задания. Задания, которые не предваряются фразой «Дедушка просит», выполняться не должны. Тот, кто будет невнимателен и нарушит это правило, платит фант.

Белочки

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

«Хорьки» рассаживаются по углам комнаты. По команде «белочки» выходят из своих «домиков» и начинают прыгать на корточках. «Хорьки» пока остаются на своих местах.

Метание орешков

до 5 лет любое на 5-15 минут

Каждый игрок получает один или несколько орешков и пытается забросить их в стаканчик. Затем в игру вступает другая команда и т. д.

Разрушь пирамиду!

от 5 до 10 лет 10-15 на 5-15 минут

Каждый игрок (или команда) получает три мяча и бросает их один за другим в пирамиду с определенного расстояния. Цель — сбить как можно больше стаканчиков.

Накорми друга!

более 10 лет 2-10 на 5 минут

Каждый из игроков держит чашку в левой руке и ложку — в правой. Они пытаются покормить друг друга.

Смеющийся платочек

от 5 до 10 лет любое на 5 минут

Игроки встают в круг. Ведущий находится в центре круга. Он высоко подбрасывает платок и начинает хохотать. Все игроки следует его примеру. Тот, кто перестанет смеяться до того, как платок коснется пола, выбывает из игры. Когда платок окажется на полу, игроки должны перестать смеяться. Тот, кто нарушит это правило, тоже выбывает из игры.

Канатоходец

до 5 лет любое на 5-15 минут

Игроки пытаются пройти по канату, не касаясь пола. Для поддержания баланса можно дать им шест. Игроки, коснувшиеся пола, выбывают из игры.

Пройди по доске!

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Приведите одного за другим всех «пиратов» с завязанными глазами. Другие игроки могут стоять вокруг и наблюдать. Двое из них встают по обе стороны у начала доски, играя роль опоры для «пиратов». Каждому «пирату» помогают подняться на доску и предупреждают, что он может опираться на плечи помощников, а дойдя до конца доски, должен спрыгнуть на пол. После того как «пират» сделает пару шагов по доске, помощники должны выйти чуть-чуть вперед и немного присесть, чтобы «пират», держащийся за их плечи, тоже присел и шел на полусогнутых ногах, думая, что доска вот-вот кончится. Помощникам следует постараться дезориентировать его, повторив этот прием несколько раз, с тем чтобы «пират», подойдя к концу доски, думал, что идти еще долго.

Загогулины

от 5 до 10 лет любое на 5-15 минут

Каждый участник, получив бумагу и карандаш, должен нарисовать четыре загогулины. Затем игроки обмениваются рисунками и превращают эти загогулины в цельную картинку или на основе каждой загогулины делают отдельную картинку.

Угадай, что я задумал!

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Эти игроки выбирают себе «секретный» предмет и отправляются в противоположную команду. Участники этой команды задают вопросы относительно «секретного» предмета, а представитель другой команды может отвечать только «да» или «нет».

Связанные одной бечевкой

от 5 до 10 лет любое на 5-15 минут

Команды выстраиваются в две шеренги. Каждый игрок должен пропустить бечевку под своей одеждой и передать конец с ложкой следующему, который повторяет ту же процедуру.

Приз или фант

от 5 до 10 лет 10-15 на 5-15 минут

Игроки вытаскивают из коробки или шляпы половинки картинок. Они ищут по комнате недостающие части картинки. А найдя их, получают, если повезет, обозначенный на оборотной стороне картинки приз либо выполняют задание (фант).

Кормежка в зоопарке

до 5 лет любое на 5 минут

Перечислите сначала несколько названий других животных: обезьяна, слон, тигр и затем лев. Все игроки сломя голову побегут в центр. Взрослые должны проследить, чтобы не было столкновений.

Переверни коробок!

до 5 лет любое на 5-15 минут

Игроки по очереди подходят к линии и, встав на нее одной ногой, другой должны перевернуть коробок, а затем вернуться на место. Тот, кто не сможет этого сделать или не удержит равновесия, выбывает из игры.

Гонки крокодилов

до 5 лет любое на 5 минут

Игроки присаживаются на корточки, положив руки на плечи тех, кто находится спереди. По команде «крокодилы» начинают прыжками двигаться к финишной линии. Если кто-то не удержится и упадет или разорвет цепь, то вся команда возвращается и снова начинает движение с линии старта.

Нос в спичечном коробке

от 5 до 10 лет любое на 5-15 минут

Стоящие первыми в каждой команде игроки получают по внешней коробочке от спичечного коробка и надевают ее на нос. Затем поворачиваются ко второму игроку и передают коробочку, надевая ее ему на нос, и так, с носа на нос, до последнего игрока. Если коробочка падает на пол или игрок при передаче поправляет ее руками, она возвращается к первому игроку, и все начинается сначала.

Кто осёл?

до 5 лет любое на 5 минут

Ведущий действительно обходит игроков. Но шепчет им следующее: «Когда я попрошу вас закричать голосами животных, молчите