Игры для детей

Что следующее?

более 10 лет любое на 5-15 минут

Участникам дается три минуты, чтобы угадать, какая буква или цифра следующая в ряду.

Что ты будешь делать, если...

более 10 лет любое на 5-15 минут

Каждый игрок должен придумать какую-либо чрезвычайную ситуацию и записать ее в форме вопроса. Например: «Что ты будешь делать, если взорвется телевизор и загорится штора?» Затем та часть бумаги, на которой записана фраза, сворачивается так, чтобы не было видно написанного, и передается игроку слева. Тот пишет свой совет, как следует поступить в чрезвычайной ситуации (естественно, не зная, что придумал первый игрок), и результат зачитывается. Например, второй участник мог написать: «Я бы вскипятил воду и вызвал ветеринара».

Девять точек

более 10 лет любое на 5-15 минут

Игроки должны провести четыре прямые линии через все точки, не отрывая карандаша. Пересекать линии разрешается.

Фотографическая память

более 10 лет любое на 5 минут

Ведущий задает гостям несколько вопросов по фотографии, которую они изучили, проверяя, как хорошо они запомнили изображение. Количество и сложность вопросов зависят от возраста игроков.

Жили-были

более 10 лет любое на 5-15 минут

Участникам дается пять минут, чтобы сочинить короткую историю, которая заканчивалась бы предложением, написанным на листе бумаги.

Угадай, чья ступня!

более 10 лет любое на 5-15 минут

Мальчики возвращаются в комнату и пытаются по ступням угадать, «кто есть кто». Затем группы меняются ролями.

Парад шляп

более 10 лет любое на 5-15 минут

За определенный период времени (пять или десять минут) участники должны сделать по шляпе и надеть их. Затем проводится «парад шляп».

Зернышки риса

более 10 лет любое на 5-15 минут

Цель игры — подхватить спицами (или палочками) зернышки риса и переложить их в пустую чашку.

Театр теней

более 10 лет любое на 5-15 минут

Каждый игрок устраивает представление, изображая фигуру. Для придания большей выразительности можно сопровождать представление звуковыми эффектами, например имитировать крики животных.

Кто лишний?

более 10 лет любое на 5-15 минут

Участники получают список и должны за десять минут выявить «лишние» имена или предметы.

Как зовут Чаплина?

более 10 лет любое на 5-15 минут

Игрокам дается десять минут, чтобы соединить вместе имена и фамилии всех представленных в списке.

Кто с чем

более 10 лет 10-15 более 15 минут

Правила игры такие же, как и в игре «Двадцать вопросов».

Боттичелли

более 10 лет 10-15 более 15 минут

Один из играющих задумывает известную личность и сообщает остальным первую букву его или ее имени. Например, «м», если речь идет о Мадонне. Игроки по очереди задают вопрос о какой-либо личности или персонаже, чье имя начинается с этой буквы. Скажем, если кто-то решит, что задуман Микки-Маус, то спросит: «Может, ты герой из мультика Уолта Диснея?» Если первый игрок поймет, кого имеют в виду, то ответит: «Нет, я не Микки-Маус», после чего вопрос задает следующий. Если же он не догадается, то задавший ему вопрос имеет право спросить напрямую, скажем, так: «Ты из шоу-бизнеса?» Первый игрок должен честно ответить «да « или «нет». Тот, кто первым угадает задуманную личность, выигрывает кон и задумывает следующую. Если никто так и не сумеет «вычислить» загаданную личность в течение нескольких минут, то задумавший сообщает, кто это, и загадывает вопрос на следующий кон.

Цепочка

более 10 лет 10-15 более 15 минут

Играющие выбирают определенную категорию, например названия городов, цветов, насекомых и т. п. Один из них называет любое слово из выбранной категории. Следующий называет другое слово из этой же категории, начинающееся пи последнюю букву предыдущего слова. Так, один за другим, играющие называют слова, соединяя их по указанному принципу в цепочку. Например, если играют в цветы, то выстраивается, скажем, такая цепочка: мимоза, анемон, незабудка, астра и т. д. На обдумывание дается не более пяти секунд, повторять слова, названные другими играющими, нельзя. Тот, кто не сумеет подобрать нужное слово, выбывает из игры.

Инициалы

более 10 лет любое на 5-15 минут

Играющие садятся в круг. Один из них задает вопрос — будь то конкретный или отвлеченный. Остальные по очереди отвечают, причем ответ должен состоять из двух слов, начинающихся с их инициалов. На размышление каждому дается только пять секунд. Например, если задан вопрос: «Какая твоя любимая еда?» — Лариса Смирнова может ответить: «Луковый суп», а Олег Редькин может назвать, скажем, отварной рис. Когда все игроки ответят, следующий по кругу задает новый вопрос. Тот, кто не сумеет ответить за пять секунд или допустит ошибку, выбывает из игры.

А я люблю ...

более 10 лет любое более 15 минут

Один из играющих говорит: «Я люблю фрукты, а больше всего

Дорожные сборы

более 10 лет любое более 15 минут

Один из играющих выбирает любой предмет, который обычно берут с собой, отправляясь в дальний путь, скажем зонтик, и говорит: «Я еду в путешествие и беру с собой зонтик». Следующий по кругу повторяет эту фразу и добавляет от себя еще один необходимый в дороге предмет. Таким образом, постепенно перечень предметов становится все длиннее и длиннее. Каждый игрок по очереди повторяет весь список в том же порядке, не пропуская ни одного предмета, и прибавляет от себя еще один. Как только игрок запнется или не сможет повторить весь перечень, он выбывает из игры.

Ассоциативная цепочка

более 10 лет любое более 15 минут

Это своего рода продолжение предыдущей игры. Как только образуется цепочка в пять—десять слов, игрок, назвавший последнее слово, начинает повторять цепочку в обратном порядке, задом наперед. Если он ошибается, то сразу же выбывает из игры, а цепочку продолжает развертывать предпоследний игрок. Игра продолжается до тех пор, пока не назовут первое слово или не останется один игрок. Чем очевиднее или необычнее ассоциации, тем легче разворачивать цепочку.

Динь

более 10 лет любое более 15 минут

Играющие садятся в круг. Один из них говорит: «Один», следующий по кругу говорит: «Два» и т. д. Когда доходит черед до пяти или любого числа, кратного пяти, игроки должны хором сказать «динь». Если в числе есть цифра пять, но оно не кратно пяти, следует заменить лишь часть числа. (Например, вместо числа пятьдесят два следует сказать: «Динь два».) Если игрок забудет сказать «динь» или скажет слишком поздно, то он выбывает из игры.