Игры для детей

АБВГД

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Джотто

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Табу

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Ведущий задает каждому участнику простые вопросы, так, чтобы заставить их произнести слово-табу. Игроки должны отвечать на вопросы, и их ответы должны быть понятными. Но если кто-то употребит запрещенное слово, он выбывает из игры. Ведущий в любое время может изменить слова-табу или расширить их список.

Уголок поэта

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Попросите всех участников сочинить и написать на листе бумаги строку будущего стихотворения. Затем каждый игрок передает свой листок сидящему слева, который добавляет вторую строчку. Она не должна рифмоваться с первой

Живые буквы

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Участники разбиваются на команды, минимум по два человека в каждой. Ведущий предлагает им изобразить буквы алфавита, используя только свои тела. Участвовать в игре должны все члены команды. Они могут показывать буквы стоя, сидя или лежа на полу. За каждую хорошо составленную букву дается одно очко.

Блок

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Расставьте фишки согласно рисунку и решите, кто делает первый ход. Первый игрок ставит свою фишку в пустой центральный кружок. Второй игрок двигает одну из своих фишек в освободившийся кружок, и игра продолжается до тех пор, пока один из играющих но сможет передвинуть ни одну из своих фишек.

Мельница

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Каждый ставит по очереди свои шашки на любой из свободных кружков, стараясь сделать «мельницу» , то есть выстроить три свои шашки в ряд по прямой. Как только одному из играющих удается сделать мельницу, он снимает с доски любую из шашек противника. Когда все шашки выставлены, игроки по очереди передвигают свои шашки (по одной за ход) вдоль линий на свободный кружок, по-прежнему стараясь выстроить в ряд три шашки и снять с доски шашки противника. Мельницу можно нарушать и восстанавливать, выдвигая шашку из линии за один ход и возвращая на место в следующем ходу.

Камень, ножницы, бумага

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Двое играющих прячут за спиной руку и складывают пальцы в одно из трех положений. Третий говорит: «Раз, два, три», и на счет «три» оба игрока вынимают руку из-за спины. После чего определяют победителя согласно следующим правилам: ножницы режут бумагу; бумагой можно обернуть камень; камень тупит ножницы. Таким образом, если один игрок выберет ножницы, а другой бумагу, то выигрывает тот, кто выбрал ножницы. Если оба выбрали ножницы, на этот кон присуждается ничья. Как правило, о числе конов игроки договариваются заранее.

Конкурс грамотеев задом наперед

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Команды встают напротив друг друга, и ведущий читает слова, чередуя игроков из разных команд. Каждый раз, когда игрок из одной команды говорит слово по буквам, игрок, стоящий напротив, должен сказать: «Верно» или «Неверно». Если слово произнесут без ошибок, а он закричит: «Неверно» или в слове допустят ошибку, а он скажет: «Верно», его исключают из игры, и он выходит из строя. (Каждый раз, когда кто-либо выбывает из игры, игроки «сплачивают» поредевшие ряды, чтобы у того, чья очередь говорить слово по буквам, был «оппонент».) Если оппонент не допустит ошибки, то ему зачитывают следующее слово.

Числовые ассоциации

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Ведущий называет любое число от одного до двенадцати. Как только число названо, игроки стараются вспомнить как можно больше слов или понятий, связанных с этим числом. Например, если названо число семь, можно сказать: «Семь чудес света», «Неделя» или «Семь смертных грехов». Тот, кто скажет первым, получает очко. Игроки могут оспорить некоторые сочетания. Скажем, названо «семь гномов», а они, как известно, ассоциируются только вместе с Белоснежкой. В таком случае очко не присуждается.

Запрещенная буква

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Одного из игроков назначают ведущим, и он выбирает «запрещенную» букву. Ведущий по очереди задает игрокам вопросы, требуя на них немедленного ответа. Игроки отвечают на вопросы, подбирая слова, в которых нет запрещенной буквы. Тот, кто замешкается или произнесет запрещенную букву, выбывает из игры.

Морской бой

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки рассаживаются таким образом, чтобы не видеть листок противника. Каждый рисует два одинаковых игровых поля размером 10 х 10. Чтобы обозначить каждый квадрат, по горизонтали пишут в алфавитном порядке буквы, а по вертикали — числа.

Пятьдесят

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки поочередно мечут по две кости, причем очки засчитываются лишь в том случае, если на обеих костях выпадет одинаковое число очков (две единицы, две двойки и т. д.). Все дубли, за исключением двух шестерок и двух троек, оцениваются в пять очков. Если выпадет две шестерки, игрок получает 25 очков, ну а если выпадет две тройки, все набранные очки сгорают, и игрок начинает с нуля.