Игры для детей

Угадай, кто это!

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Карточки одна за другой передаются по кругу участникам игры. Каждый из них записывает на листе бумаги имена людей, которым принадлежат глаза.

Попробуй и угадай!

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игрокам завязывают глаза и приносят первую тарелку. Один за другим они пробуют блюдо, затем его убирают. Участникам ненадолго разрешают снять повязки с глаз, чтобы записать, что, по их мнению, они отведали. Та же процедура повторяется и с другими блюдами.

Морской бой

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки по очереди называют клетки (например, Г7), и соперник должен ответить «попал», если эта клетка является частью корабля, или «промазал», если клетка пустая. Цель игры — поразить все корабли противника. При попадании в корабль противника следует сделать отметку на пустом квадрате (это будет квадрат для флотилии противника), чтобы лучше ориентироваться в ходе игры. Когда противник называет клетку, которая является частью вашего корабля, вы должны ответить «попал» и пометить ее крестиком. Но ваш противник должен поразить все клетки, составляющие корабль, — только тогда он потонет.

Составь фигуру!

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Участники должны составить из этих фигур большие фигуры, скажем, за четыре-пять минут. Это

Собери пазл!

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Участники разбиваются на две команды, каждая из которых ищет недостающие фрагменты, чтобы собрать свой пазл целиком. Найденные фрагменты чужого пазла брать не разрешается.

Кем я работаю?

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки по очереди загадывают какую-либо профессию и по секрету сообщают ведущему. Затем они без слов пытаются объяснить, кем они работают. Остальные участники могут задать игроку десять вопросов, чтобы угадать его профессию. Ответы должны быть «да» или «нет». Очевидно, что лучше загадывать редкие профессии, например суфлера, часовщика и т. п.

Чем будешь платить?

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Участники пишут ответы на поставленные вопросы на листе бумаги.

Кто это написал?

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки записывают ответы на вопросы ведущего.

Зашифрованные названия

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Ведущий говорит игрокам, что в названии двенадцать букв. Игроки спрашивают, есть ли в нем, например, буква Е. Если такая буква есть, ведущий говорит «да» и называет, под каким номером она стоит. Если такой буквы нет, ведущий выигрывает очко. После того как название угадано, ведущий сменяется, а игра продолжается до тех пор, пока все игроки не побывают в роли ведущего.

Торговые марки

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки должны угадать название компании, которой принадлежат торговые марки или эмблемы.

Любимые актрисы

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Ведущий зачитывает название фильма, а участники отгадывают и записывают имя актрисы, сыгравшей в нем главную роль.

Национальные блюда

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Участники записывают на бумаге ответы на вопросы.

Всего две минуты

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Ведущий кладет полоски бумаги в два ящика: в один — с именами игроков, в другой — с темами. Затем тщательно их перемешивает и вытаскивает по одной из каждого ящика, зачитывая имя игрока и тему, по которой он должен произнести речь. Игроку дается на выступление две минуты. Каждый игрок должен получить возможность выступить. Полоски бумаги можно возвращать в ящики. Игрок, чье имя будет вытащено во второй раз, может, если захочет, улучшить свой результат, выступив с новой речью после того, как все участники будут заслушаны.

Блок

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Расставьте фишки согласно рисунку и решите, кто делает первый ход. Первый игрок ставит свою фишку в пустой центральный кружок. Второй игрок двигает одну из своих фишек в освободившийся кружок, и игра продолжается до тех пор, пока один из играющих но сможет передвинуть ни одну из своих фишек.

Камень, ножницы, бумага

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Двое играющих прячут за спиной руку и складывают пальцы в одно из трех положений. Третий говорит: «Раз, два, три», и на счет «три» оба игрока вынимают руку из-за спины. После чего определяют победителя согласно следующим правилам: ножницы режут бумагу; бумагой можно обернуть камень; камень тупит ножницы. Таким образом, если один игрок выберет ножницы, а другой бумагу, то выигрывает тот, кто выбрал ножницы. Если оба выбрали ножницы, на этот кон присуждается ничья. Как правило, о числе конов игроки договариваются заранее.

Конкурс грамотеев задом наперед

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Команды встают напротив друг друга, и ведущий читает слова, чередуя игроков из разных команд. Каждый раз, когда игрок из одной команды говорит слово по буквам, игрок, стоящий напротив, должен сказать: «Верно» или «Неверно». Если слово произнесут без ошибок, а он закричит: «Неверно» или в слове допустят ошибку, а он скажет: «Верно», его исключают из игры, и он выходит из строя. (Каждый раз, когда кто-либо выбывает из игры, игроки «сплачивают» поредевшие ряды, чтобы у того, чья очередь говорить слово по буквам, был «оппонент».) Если оппонент не допустит ошибки, то ему зачитывают следующее слово.

Числовые ассоциации

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Ведущий называет любое число от одного до двенадцати. Как только число названо, игроки стараются вспомнить как можно больше слов или понятий, связанных с этим числом. Например, если названо число семь, можно сказать: «Семь чудес света», «Неделя» или «Семь смертных грехов». Тот, кто скажет первым, получает очко. Игроки могут оспорить некоторые сочетания. Скажем, названо «семь гномов», а они, как известно, ассоциируются только вместе с Белоснежкой. В таком случае очко не присуждается.

Запрещенная буква

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Одного из игроков назначают ведущим, и он выбирает «запрещенную» букву. Ведущий по очереди задает игрокам вопросы, требуя на них немедленного ответа. Игроки отвечают на вопросы, подбирая слова, в которых нет запрещенной буквы. Тот, кто замешкается или произнесет запрещенную букву, выбывает из игры.

Свинья

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки откладывают одну карту, которая представляется им лишней, и передвигают ее игроку, сидящему слева. Получив новую карту, каждый решает, передать ли ее дальше по кругу или оставить себе, отдав соседу слева какую-либо из своих карт. Игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не окажется на руках полный комплект (четыре десятки, четыре дамы и т.д.). Обладатель комплекта молча кладет карты на стол лицом вниз и берет один из жетонов. Остальные игроки тут же стараются завладеть одним из оставшихся жетонов. Тот, кто останется без жетона, получает на счет букву «с» (первую букву в слове свинья). Проигрывает тот, кто первым получит все шесть букв, и в качестве наказания ему придется залезть под стол и похрюкать.

Базар

более 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки сортируют свои карты по номиналу, не показывая их соперникам. Игрок, сидящий слева от сдающего, просит у любого игрока любую карту такого же номинала из тех, что есть у него на руках. Например, если у него на руках есть червовая шестерка, он может сказать: «Олег, дай мне твои шестерки». Если у Олега есть шестерки, он должен их отдать. После чего «проситель» может попросить у другого игрока либо шестерку, либо любую другую карту, но непременно того же номинала, что и карты у него на руках. Он просит карты у всех подряд, пока не дойдет дело до того игрока, у которого не окажется нужной ему карты. В таком случае этот игрок говорит просителю: «Иди на базар». Тот берет одну карту из стопки, а игрок, который отправил его на базар, становится просителем. Как только кто-либо из игроков соберет полный комплект из четырех карт одного номинала, он кладет их на стол перед собой лицом вниз.