Игры для детей

Сначала плохая новость

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Первый игрок говорит: «Сначала плохая новость» . Затем расшифровывает свою мысль, сказав, например: «Тетя попала в больницу». Игрок, сидящий слева, должен сказать: «Но есть и хорошая новость». И продолжает, например, следующее: «Она выздоравливает». Следующий игрок поддерживает разговор, сообщив еще одну плохую новость: «Но, говорят, она навсегда останется хромой». Затем следует снова хорошая новость и т. д. Игра продолжается дальше: плохая новость чередуется с хорошей. Игрок, который в течение нескольких секунд не сможет придумать продолжение, выбывает из игры.

Горячая картошка

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки встают в круг, водящий — в центр круга. Игроки бросают мяч друг другу, а водящий старается его перехватить. Он может завладеть мячом, если коснется его, — будь мяч в воздухе, в руках одного из игроков или на земле за игровым кругом. Как только водящий коснется мяча, его место занимает игрок, допустивший ошибку.

Ворота на замке

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки встают в круг на расстоянии локтя друг от друга. Они по очереди гоняют мяч (теннисный или любой другой размером чуть крупнее), стараясь загнать его в чужие «ворота». В то же время игроки следят за тем, чтобы мяч не попал в их собственные «ворота» (промежуток справа от играющего). Те, кто пропустят мяч в свои «ворота», выбывают из игры.

Треугольник

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки садятся в круг. В центре круга ставят треугольником три предмета (пустые картонные коробки, контейнеры из-под йогурта, консервные банки и т. п.) на расстоянии 25 см. Игроки стараются прокатить мяч через круг как можно быстрее, не задев ни одно из трех препятствий.

Мяч в круге

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Рисуют круг диаметром в один метр, и игроки встают вокруг него широким кругом на расстоянии нескольких метров. Игроки передают друг другу теннисный мяч, кидая его в центр нарисованного круга, стараясь поймать прежде, чем он ударится об землю еще раз.

Мяч в ведре

до 5 лет 2-10 на 5-15 минут

Положите в ведро камень или кирпич. Игроки встают в круг и по очереди бросают в ведро теннисный мяч. Дети младшего возраста могут встать к ведру поближе, а те, кто постарше, отойти подальше.

Мишка, мишка

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Двое играющих крутят веревку, а остальные по очереди через нее прыгают и показывают все действия. Те, кто не прыгают, скандируют стишок:

Классики

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

На асфальте или полу чертят мелом квадраты. Существует немало разных вариантов, но, как правило, классики выглядят следующим образом:

Японская лестница

от 5 до 10 лет 2-10 более 15 минут

На полу или асфальте чертят мелом диаграмму размером приблизительно два метра на один. Играющие прыгают но всем клеткам на одной ноге, стараясь не наступать на черту и не касаясь земли другой ногой. Если они не допустят ошибок, то вписывают свои инициалы в любой из квадратов. В следующем коне они имеют право отдыхать в этих квадратах, стоя на обеих ногах. Игроки могут отдыхать только в «своих» квадратах.

Я дам тебе щенка

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Играющие садятся в круг. Один из них поворачивается к своему соседу справа и говорит: « Я дам тебе щенка». Тот переспрашивает: «Кого-кого?», на что первый отвечает: «Щенка». Второй играющий в свою очередь поворачивается к своему соседу справа, и игра продолжается в том же духе. Тем временем первый участник поворачивается к своему соседу слева и говорит: «Я дам тебе котенка». — «Кого-кого?» — «Котенка». Второй участник в свою очередь поворачивается к своему соседу слева, и игра повторяется в том же духе. Таким образом оба предложения переходят от одного игрока к другому, пересекаются и снова возвращаются к первому участнику.

Бакалейная лавка

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Играющие садятся в круг. Один из них говорит: «У моего папы есть бакалейная лавка, и там продается

Перепутаница

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Все пишут по одному предложению

Разори ближнего

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Сидящий слева от сдающего раскрывает свою верхнюю карту и,кладет ее в центр стола лицом вверх. Затем все игроки по часовой стрелке поочередно кладут на нее свои карты до тех пор, пока у кого-либо из играющих не выпадет туз или фигурная карта — валет, дама или король. В таком случае игрок требует выкуп у того, чья очередь делать ход:

Карточное домино

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки раскладывают свои карты по мастям и по старшинству. Начинает игру тот, у кого бубновая семерка. (Между прочим, эта игра имеет и другие названия — «семерки» или «парламент».)Он кладет ее на стол лицом вверх. Далее игроки по очереди по часовой стрелке выкладывают карты бубновой масти следующим образом:

Бум!

до 5 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки сортируют свои карты, и сидящий слева от сдающего кладет одну карту посередине стола лицом вверх. Следующий игрок (по часовой стрелке) кладет рядом с ней свою карту, если она:

Старая дева

до 5 лет 2-10 на 5-15 минут

Игроки сортируют свои карты, не показывая их соседям. Те, у кого на руках есть парные карты, выкладывают их лицом вверх. (Пара — это две карты одного достоинства.) Если на руках три карты одного достоинства, то две из них выкладывают, а третью оставляют. Если на руках четыре карты одного достоинства, то выкладывают сразу обе пары. Сидящий слева от сдающего разворачивает свои карты в руке веером и, не показывая их, предлагает соседу слева вытащить одну из них. Если тот вытянет карту, парную одной из его собственных, он выкладывает пару лицом вверх. Если у него нет парной карты, он оставляет ее себе, после чего, в свою очередь, разворачивает свои карты веером и предлагает игроку слева выбрать одну. Игра продолжается по кругу до тех пор, пока не найдутся пары всем картам, кроме одной — «старой девы», у которой нет пары. Тот, кто останется с этой картой, получает звание «старой девы» и проигрывает игру.

Шлепни валета

до 5 лет 2-10 на 5-15 минут

Сидящий слева от сдающего снимает верхнюю карту и кладет лицом вверх на середину стола. Затем его сосед слева кладет на эту карту свою. Игра продолжается по кругу до тех пор, пока кто-либо из игроков не откроет валета. Тогда все стараются как можно скорее накрыть карту рукой и «шлепнуть валета». Тот, кто преуспеет в этом, получает всю стопку, перемешивает карты со своими и кладет в стопку лицом вниз перед собой. Сидящий от него слева начинает следующий кон. Если «шлепнуть валета» удалось двум игрокам, то побеждает тот, чья рука окажется внизу. Если игрок остается без карт, то, чтобы остаться в игре, ему нужно «шлепнуть валета» в следующем кону. Если ему это не удается, он выбывает из игры

Хвать!

до 5 лет 2-10 на 5-15 минут

Сидящий слева от сдающего снимает свою верхнюю карту и кладет ее лицом вверх рядом со своей стопкой. Его сосед слева, а затем и все остальные поочередно делают то же самое . Когда у игроков кончается стопка лицом вниз, они продолжают игру, переворачивая лицом вниз стопку карт, лежащих лицом вверх.

Укради пачки

от 5 до 10 лет 2-10 на 5-15 минут

Сидящий слева от сдающего смотрит, нет ли у него на руках карты того же достоинства, что и у одной из карт посередине стола. Если такая карта у него есть, то он забирает карту с середины стола и кладет ее лицом вверх рядом со своими картами. Это и есть «пачка» игрока. Если у одного из играющих есть на руках карта такого же достоинства, что и у двух или трех карт в центральном ряду, то он забирает их все сразу. Если у игрока есть карта того же достоинства, что и. верхняя карта пачки другого игрока, то он может захватить всю пачку. Если же у игрока на руках нет ни одной подходящей карты, то ему придется положить на середину стола одну из своих карт. Ходят по очереди. Захваченные карты кладут поверх своей пачки, парную карту лицом вверх.