Игры для детей
Один оркестр
![](http://pozitivstyle.ru/images/x59.png.pagespeed.ic.ZNSNIwjkG0.png)
Я люблю его, потому что...
![](http://pozitivstyle.ru/images/x60.png.pagespeed.ic.yOWg77XMDY.png)
Какое начало, такой и конец
Составь слова!
![](http://pozitivstyle.ru/images/x61.png.pagespeed.ic.5a-3fK31OD.png)
Спрятанные слова
Соедини половинки слова
![](http://pozitivstyle.ru/images/x63.png.pagespeed.ic.Pe0c0N46et.png)
Вор получил приговор
![](http://pozitivstyle.ru/images/x65.png.pagespeed.ic.nqtuBpeXH1.png)
Молод-ец!
![](http://pozitivstyle.ru/images/x66.png.pagespeed.ic.T9iZkhmVMp.png)
Телеграмма
Гласные
![](http://pozitivstyle.ru/images/x68.png.pagespeed.ic.jnFAcR1aG4.png)
Сегодня на ОРТ
![](http://pozitivstyle.ru/images/x71.png.pagespeed.ic.rVPbBZMDL4.png)
Короткий рассказ
![](http://pozitivstyle.ru/images/x72.png.pagespeed.ic.MchE5qeXU_.png)
Слова в клетках
![](http://pozitivstyle.ru/images/76.png)
Квадрат из слов
![](http://pozitivstyle.ru/images/x81.png.pagespeed.ic.Qtm6_Ds3uK.png)
Таинственные животные
Игрокам дается пять минут или больше (в зависимости от количества и сложности подготовленных слов), чтобы расшифровать слова на листе бумаги.
![](http://pozitivstyle.ru/images/x82.png.pagespeed.ic.Pb5F-ue-3F.png)
Шарады
Каждый из игроков выбирает слово — название какого-либо предмета в комнате или что-либо другое по договоренности — и сочиняет шарады-загадки, которые дают ключ к буквам задуманного слова. На это дается 10 минут. Например:
Угадай предмет в темноте!
Участники садятся за стол, и ведущий выключает свет. Ведущий вручает один из предметов первому игроку, который ощупывает его и передает своему соседу. После того как предмет обойдет всех игроков и вернется к первому, ведущий забирает его обратно, прячет и включает свет. Игроки записывают название предмета. Свет снова выключается, и им передается для осмотра второй предмет. В конце игры участники обмениваются своими записями, а ведущий показывает предметы в той последовательности, как они передавались в темноте.
![](http://pozitivstyle.ru/images/97.png)
Найди различия!
Игроки садятся вокруг стола. Ведущий убирает скатерть. Игроки в течение минуты внимательно разглядывают предметы, затем поворачиваются спиной к столу. Скатерть возвращается на место. Ведущий меняет положение предметов или убирает некоторые из них, заменяя другими, и вновь закрывает скатертью. Когда игроки занимают прежнее положение, скатерть сдергивается, и они смотрят, что изменилось. Одного из игроков просят сообщить, какие изменения он заметил на столе. Если ответ правильный, игрок получает очко. Ведущий снова закрывает стол скатертью, а игроки отворачиваются от стола, и все начинается сначала. Количество раундов должно быть оговорено до начала игры.
![](http://pozitivstyle.ru/images/99.png)
Жук
Игроки по очереди бросают кость. Каждой комбинации точек соответствует определенная часть жука, которого нужно нарисовать. Игрок не может начать игру, пока не выпадет номер 1 (тело), и не может рисовать усики или глаза, пока не нарисует голову, для чего должен выпасть номер 2. Чтобы завершить рисунок, игроки должны выбросить номера 3, 4, 5 дважды, так как у жука две лапы, два глаза и пара усиков.
Что следующее?
Участникам дается три минуты, чтобы угадать, какая буква или цифра следующая в ряду.
![](http://pozitivstyle.ru/images/103.png)