Игры для детей
Не урони шарик!
![](http://pozitivstyle.ru/images/41.png)
Все хорошо, что хорошо кончается
Виселица
![](http://pozitivstyle.ru/images/75.png)
Чокнутый
Игра с обручами
Команды встают в две шеренги. По команде «Начали
![](http://pozitivstyle.ru/images/85.png)
Гол в свои ворота
Каждый игрок встает в свои ворота. Мяч устанавливается судьей в центре. По команде игроки устремляются к мячу, чтобы загнать его в свои ворота. Тот, кому это удается, получает очко. Если же игрок случайно забивает мяч в чужие ворота, он теряет одно очко. После каждого гола мяч возвращается в центр, а игроки занимают место в своих воротах и ждут новой команды судьи.
![](http://pozitivstyle.ru/images/90.png)
Игра с бельевой веревкой
Пары стоят на некотором расстоянии от веревки. По команде один игрок из каждой пары бежит к веревке и закрепляет на ней прищепками платочки (по две прищепки на платочек). После этого к веревке бежит второй игрок и начинает снимать платки, передавая прищепки партнеру, оставляя у себя платочки.
![](http://pozitivstyle.ru/images/92.png)
Горячая картошка
Игроки встают в круг, водящий — в центр круга. Игроки бросают мяч друг другу, а водящий старается его перехватить. Он может завладеть мячом, если коснется его, — будь мяч в воздухе, в руках одного из игроков или на земле за игровым кругом. Как только водящий коснется мяча, его место занимает игрок, допустивший ошибку.
Ворота на замке
Игроки встают в круг на расстоянии локтя друг от друга. Они по очереди гоняют мяч (теннисный или любой другой размером чуть крупнее), стараясь загнать его в чужие «ворота». В то же время игроки следят за тем, чтобы мяч не попал в их собственные «ворота» (промежуток справа от играющего). Те, кто пропустят мяч в свои «ворота», выбывают из игры.
![](http://pozitivstyle.ru/images/175.png)
Соль, горчица, уксус, перец
При простейшем варианте игры двое играющих крутят веревку, а остальные по очереди через нее прыгают. Итак, игроки по очереди прыгают через веревку. Остальные хором скандируют: «Соль, горчица, уксус, перец». После троекратного повтора «заклинания» игрок выбегает, а следующий тут же забегает и прыгает через веревку, потом уступая место очередному игроку.
![](http://pozitivstyle.ru/images/180.png)
Доктор, доктор
Двое играющих крутят веревку, остальные по очереди прыгают, скандируя стишок:
![](http://pozitivstyle.ru/images/182.png)
День рождения
Двое играющих крутят веревку, один через нее прыгает, а остальные называют по порядку месяцы года. Когда называют месяц, когда родился тот, кто прыгает, он выбегает, а на его место забегает следующий. Если веревка достаточно длинная, то могут одновременно прыгать двое или трое, от чего игра становится еще веселее.
![](http://pozitivstyle.ru/images/183.png)
Скалки-считалки
Двое играющих крутят веревку, один прыгает, а остальные скандируют:
А у нас в лесочке
Двое играющих крутят веревку, один через нее прыгает, а остальные скандируют:
![](http://pozitivstyle.ru/images/184.png)
Утенок по имени Тим
Двое играющих крутят веревку, один прыгает, а остальные скандируют:
![](http://pozitivstyle.ru/images/185.png)
Кукла Долли
Двое играющих крутят веревку, один через нее прыгает, а остальные скандируют:
Классики
На асфальте или полу чертят мелом квадраты. Существует немало разных вариантов, но, как правило, классики выглядят следующим образом:
![](http://pozitivstyle.ru/images/186.png)
Забег на одной ноге
Чертят стартовую и финишную линии. Играющие встают у стартовой линии и по сигналу прыгают на одной ноге к финишу, стараясь прийти первым или хотя бы не последним. Объявляют победителя и пришедшего последним. Игроки прыгают назад к старту, но уже на другой ноге.
![](http://pozitivstyle.ru/images/193.png)
Салки-скакалки
Выбрав водящего (салку), играющие встают большим кругом. Салка прыгает на одной ноге в середине круга и старается осалить одного из участников. Потом, прыгая на одной ноге, салка возвращается в центр круга, а осаленный прыгает вдогонку. Если осаленному удается догнать салку, салка снова становится в центр круга и делает еще одну попытку кого-нибудь осалить. Если это не удается, в центр становится осаленный.
Кто я?
В этой довольно нехитрой игре угадывать приходится каждому поодиночке. Одного из участников выбирают отгадчиком, он должен удалиться в другую комнату. Остальные сообща задумывают известную личность, будь то реальную или вымышленную, живую или умершую. Вернувшись в комнату, отгадчик спрашивает: «Кто я?» Остальные по очереди делают подсказки. Например, если задумали Наполеона, подсказки могут быть такими: «Ты маленького роста и плотного телосложения», «Ты — великий полководец», «Ты недооценил русскую зиму». После того как все подсказки сделаны, отгадчик имеет право на три попытки. Если он не сумеет отгадать, о ком идет речь, ему говорят ответ. Потом выбирают следующего отгадчика, кому предстоит «вычислить» новую знаменитость.