Игры для детей
Грамотей
Построй треугольник!
От слова к слову
Угадай рифму!
Я пошел в магазин
Прочти слово наоборот
Словесные ассоциации
Виселица
Угадайка
Чокнутый
АБВГД
Джотто
Путешествие по алфавиту
Табу
Ведущий задает каждому участнику простые вопросы, так, чтобы заставить их произнести слово-табу. Игроки должны отвечать на вопросы, и их ответы должны быть понятными. Но если кто-то употребит запрещенное слово, он выбывает из игры. Ведущий в любое время может изменить слова-табу или расширить их список.
Уголок поэта
Попросите всех участников сочинить и написать на листе бумаги строку будущего стихотворения. Затем каждый игрок передает свой листок сидящему слева, который добавляет вторую строчку. Она не должна рифмоваться с первой
Живые буквы
Участники разбиваются на команды, минимум по два человека в каждой. Ведущий предлагает им изобразить буквы алфавита, используя только свои тела. Участвовать в игре должны все члены команды. Они могут показывать буквы стоя, сидя или лежа на полу. За каждую хорошо составленную букву дается одно очко.
Кто с чем
Правила игры такие же, как и в игре «Двадцать вопросов».
Боттичелли
Один из играющих задумывает известную личность и сообщает остальным первую букву его или ее имени. Например, «м», если речь идет о Мадонне. Игроки по очереди задают вопрос о какой-либо личности или персонаже, чье имя начинается с этой буквы. Скажем, если кто-то решит, что задуман Микки-Маус, то спросит: «Может, ты герой из мультика Уолта Диснея?» Если первый игрок поймет, кого имеют в виду, то ответит: «Нет, я не Микки-Маус», после чего вопрос задает следующий. Если же он не догадается, то задавший ему вопрос имеет право спросить напрямую, скажем, так: «Ты из шоу-бизнеса?» Первый игрок должен честно ответить «да « или «нет». Тот, кто первым угадает задуманную личность, выигрывает кон и задумывает следующую. Если никто так и не сумеет «вычислить» загаданную личность в течение нескольких минут, то задумавший сообщает, кто это, и загадывает вопрос на следующий кон.
Кто я?
В этой довольно нехитрой игре угадывать приходится каждому поодиночке. Одного из участников выбирают отгадчиком, он должен удалиться в другую комнату. Остальные сообща задумывают известную личность, будь то реальную или вымышленную, живую или умершую. Вернувшись в комнату, отгадчик спрашивает: «Кто я?» Остальные по очереди делают подсказки. Например, если задумали Наполеона, подсказки могут быть такими: «Ты маленького роста и плотного телосложения», «Ты — великий полководец», «Ты недооценил русскую зиму». После того как все подсказки сделаны, отгадчик имеет право на три попытки. Если он не сумеет отгадать, о ком идет речь, ему говорят ответ. Потом выбирают следующего отгадчика, кому предстоит «вычислить» новую знаменитость.
Камень, ножницы, бумага
Двое играющих прячут за спиной руку и складывают пальцы в одно из трех положений. Третий говорит: «Раз, два, три», и на счет «три» оба игрока вынимают руку из-за спины. После чего определяют победителя согласно следующим правилам: ножницы режут бумагу; бумагой можно обернуть камень; камень тупит ножницы. Таким образом, если один игрок выберет ножницы, а другой бумагу, то выигрывает тот, кто выбрал ножницы. Если оба выбрали ножницы, на этот кон присуждается ничья. Как правило, о числе конов игроки договариваются заранее.