Игры для детей: детей, ,
Построй треугольник!
От слова к слову
Угадай рифму!
Я пошел в магазин
Прочти слово наоборот
Словесные ассоциации
Виселица
Угадай задуманное слово!
Угадайка
Чокнутый
АБВГД
Джотто
Путешествие по алфавиту
Табу
Ведущий задает каждому участнику простые вопросы, так, чтобы заставить их произнести слово-табу. Игроки должны отвечать на вопросы, и их ответы должны быть понятными. Но если кто-то употребит запрещенное слово, он выбывает из игры. Ведущий в любое время может изменить слова-табу или расширить их список.
Уголок поэта
Попросите всех участников сочинить и написать на листе бумаги строку будущего стихотворения. Затем каждый игрок передает свой листок сидящему слева, который добавляет вторую строчку. Она не должна рифмоваться с первой
Угадай, кто это!
Карточки одна за другой передаются по кругу участникам игры. Каждый из них записывает на листе бумаги имена людей, которым принадлежат глаза.
Сначала плохая новость
Первый игрок говорит: «Сначала плохая новость» . Затем расшифровывает свою мысль, сказав, например: «Тетя попала в больницу». Игрок, сидящий слева, должен сказать: «Но есть и хорошая новость». И продолжает, например, следующее: «Она выздоравливает». Следующий игрок поддерживает разговор, сообщив еще одну плохую новость: «Но, говорят, она навсегда останется хромой». Затем следует снова хорошая новость и т. д. Игра продолжается дальше: плохая новость чередуется с хорошей. Игрок, который в течение нескольких секунд не сможет придумать продолжение, выбывает из игры.
Попробуй и угадай!
Игрокам завязывают глаза и приносят первую тарелку. Один за другим они пробуют блюдо, затем его убирают. Участникам ненадолго разрешают снять повязки с глаз, чтобы записать, что, по их мнению, они отведали. Та же процедура повторяется и с другими блюдами.
Морской бой
Игроки по очереди называют клетки (например, Г7), и соперник должен ответить «попал», если эта клетка является частью корабля, или «промазал», если клетка пустая. Цель игры — поразить все корабли противника. При попадании в корабль противника следует сделать отметку на пустом квадрате (это будет квадрат для флотилии противника), чтобы лучше ориентироваться в ходе игры. Когда противник называет клетку, которая является частью вашего корабля, вы должны ответить «попал» и пометить ее крестиком. Но ваш противник должен поразить все клетки, составляющие корабль, — только тогда он потонет.
Составь фигуру!
Участники должны составить из этих фигур большие фигуры, скажем, за четыре-пять минут. Это