Игры для детей
Музыкальные острова
![](http://pozitivstyle.ru/images/56.png)
Игра с обручами
Команды встают в две шеренги. По команде «Начали
![](http://pozitivstyle.ru/images/85.png)
Гол в свои ворота
Каждый игрок встает в свои ворота. Мяч устанавливается судьей в центре. По команде игроки устремляются к мячу, чтобы загнать его в свои ворота. Тот, кому это удается, получает очко. Если же игрок случайно забивает мяч в чужие ворота, он теряет одно очко. После каждого гола мяч возвращается в центр, а игроки занимают место в своих воротах и ждут новой команды судьи.
![](http://pozitivstyle.ru/images/90.png)
Угадай, кто это!
Карточки одна за другой передаются по кругу участникам игры. Каждый из них записывает на листе бумаги имена людей, которым принадлежат глаза.
![](http://pozitivstyle.ru/images/102.png)
Сначала плохая новость
Первый игрок говорит: «Сначала плохая новость» . Затем расшифровывает свою мысль, сказав, например: «Тетя попала в больницу». Игрок, сидящий слева, должен сказать: «Но есть и хорошая новость». И продолжает, например, следующее: «Она выздоравливает». Следующий игрок поддерживает разговор, сообщив еще одну плохую новость: «Но, говорят, она навсегда останется хромой». Затем следует снова хорошая новость и т. д. Игра продолжается дальше: плохая новость чередуется с хорошей. Игрок, который в течение нескольких секунд не сможет придумать продолжение, выбывает из игры.
Попробуй и угадай!
Игрокам завязывают глаза и приносят первую тарелку. Один за другим они пробуют блюдо, затем его убирают. Участникам ненадолго разрешают снять повязки с глаз, чтобы записать, что, по их мнению, они отведали. Та же процедура повторяется и с другими блюдами.
Морской бой
Игроки по очереди называют клетки (например, Г7), и соперник должен ответить «попал», если эта клетка является частью корабля, или «промазал», если клетка пустая. Цель игры — поразить все корабли противника. При попадании в корабль противника следует сделать отметку на пустом квадрате (это будет квадрат для флотилии противника), чтобы лучше ориентироваться в ходе игры. Когда противник называет клетку, которая является частью вашего корабля, вы должны ответить «попал» и пометить ее крестиком. Но ваш противник должен поразить все клетки, составляющие корабль, — только тогда он потонет.
![](http://pozitivstyle.ru/images/106.png)
Составь фигуру!
Участники должны составить из этих фигур большие фигуры, скажем, за четыре-пять минут. Это
![](http://pozitivstyle.ru/images/112.png)
Передай апельсин!
Команды выстраиваются в две шеренги. Затем игроки садятся на пол вплотную друг к другу, лицом к соперникам, сняв обувь и вытянув перед собой ноги. Ведущий кладет по апельсину на лодыжку первым игрокам каждой команды. Участники должны передать апельсин друг другу (с лодыжки на лодыжку), не прибегая к помощи рук. Если апельсин падает на пол, ведущий подбирает его и возвращает первому игроку команды.
![](http://pozitivstyle.ru/images/114.png)
Собери пазл!
Участники разбиваются на две команды, каждая из которых ищет недостающие фрагменты, чтобы собрать свой пазл целиком. Найденные фрагменты чужого пазла брать не разрешается.
![](http://pozitivstyle.ru/images/125.png)
Перетягивание каната втроем
Участники, держась за канат, должны достать платочек с пола. Каждый игрок, однако, должен остерегаться своих соперников и не ослаблять хватку, чтобы не дать им первыми поднять платок.
![](http://pozitivstyle.ru/images/127.png)
Живые буквы
Участники разбиваются на команды, минимум по два человека в каждой. Ведущий предлагает им изобразить буквы алфавита, используя только свои тела. Участвовать в игре должны все члены команды. Они могут показывать буквы стоя, сидя или лежа на полу. За каждую хорошо составленную букву дается одно очко.
![](http://pozitivstyle.ru/images/128.png)
Сдунь-ка!
По сигналу ведущего первые игроки каждой команды берут подставки для яиц и кладут мячик на одну из них. Цель игры — подуть на мяч, переместить его на другую подставку. Обе подставки игрок устанавливает в любом положении так, чтобы ему было удобно.
![](http://pozitivstyle.ru/images/132.png)
Угадай, чьи это родители
Игроки рассматривают фотографии и пытаются угадать родителей других участников, а затем записывают свои предположения на бумаге.
![](http://pozitivstyle.ru/images/136.png)
Игральный кубик
Первый игрок бросает одновременно три кубика. Тот, на котором выпало наибольшее количество очков, откладывается в сторону, а два других игрок бросает снова. И опять кубик, на который выпало наибольшее количество очков, откладывается в сторону. Наконец, игрок бросает последний оставшийся кубик. Число полученных очков суммируется, составляя счет данного игрока. Каждый участник повторяет эту процедуру, и игрок с наивысшим счетом выигрывает этот раунд. Если два игрока имеют равный счет, они снова бросают кубики, пока один из них не выиграет раунд. Количество раундов оговаривается перед игрой (для начала можно ограничиться тремя).
![](http://pozitivstyle.ru/images/138.png)
Путешествие с газетой в руках
По команде игроки должны привести газеты в надлежащий вид, не покидая своих мест.
![](http://pozitivstyle.ru/images/142.png)
Двадцать вопросов
Ведущий загадывает какое-либо понятие, например «стиральная машина» или «Тихий океан», и говорит игрокам, из скольких слов оно состоит и к какой сфере относится: бытовая техника, география, животный или растительный мир и т. п. Затем игроки задают ведущему вопросы, чтобы угадать то понятие, которое он задумал. Тот отвечает односложно: «да» или «нет».
Кем я работаю?
Игроки по очереди загадывают какую-либо профессию и по секрету сообщают ведущему. Затем они без слов пытаются объяснить, кем они работают. Остальные участники могут задать игроку десять вопросов, чтобы угадать его профессию. Ответы должны быть «да» или «нет». Очевидно, что лучше загадывать редкие профессии, например суфлера, часовщика и т. п.
![](http://pozitivstyle.ru/images/144.png)
Чем будешь платить?
Участники пишут ответы на поставленные вопросы на листе бумаги.
Кто это написал?
Игроки записывают ответы на вопросы ведущего.