Игры для детей
Я люблю его, потому что...
![](http://pozitivstyle.ru/images/60.png)
Какое начало, такой и конец
Составь слова!
![](http://pozitivstyle.ru/images/61.png)
Спрятанные слова
Соедини половинки слова
![](http://pozitivstyle.ru/images/63.png)
Вор получил приговор
![](http://pozitivstyle.ru/images/65.png)
Молод-ец!
![](http://pozitivstyle.ru/images/66.png)
Таинственная страна
![](http://pozitivstyle.ru/images/67.png)
Телеграмма
Гласные
![](http://pozitivstyle.ru/images/68.png)
Сегодня на ОРТ
![](http://pozitivstyle.ru/images/71.png)
Короткий рассказ
![](http://pozitivstyle.ru/images/72.png)
Слова в клетках
![](http://pozitivstyle.ru/images/76.png)
Квадрат из слов
![](http://pozitivstyle.ru/images/81.png)
Таинственные животные
Игрокам дается пять минут или больше (в зависимости от количества и сложности подготовленных слов), чтобы расшифровать слова на листе бумаги.
![](http://pozitivstyle.ru/images/82.png)
Бег с картошкой
По команде игроки хватают ложки и бегут к своей тарелке с картофелинами. Там они кладут одну картофелину в ложку, бегут обратно и перекладывают ее в пустую тарелку. Так продолжается до тех пор, пока все пять картофелин не окажутся в тарелке на стартовой линии. Игроки должны держать ложку только одной рукой. Если картофелина упадет на пол во время бега, ее надо подобрать и положить снова в ложку.
![](http://pozitivstyle.ru/images/87.png)
Слепой игрок
У ноги игрока с завязанными глазами ставится коробка из-под обуви, впереди разбросаны четыре картофелины. Его партнер подсказывает ему, где находится первая картофелина, и помогает затем найти коробку, куда он должен картофелину положить.
![](http://pozitivstyle.ru/images/88.png)
Кто лишний?
Участники получают список и должны за десять минут выявить «лишние» имена или предметы.
У кого мяч?
Выбирают водящего. Водящий берет в руки мяч. Встав ко всем спиной, он бросает мяч через голову. Тот, кто поймает мяч, прячет его за спину, и все остальные тоже прячут руки за спину, делая вид, что у них в руках мяч. Все хором кричат, «У кого мяч?», а водящий поворачивается к игрокам и пытается угадать, у кого же мяч на самом деле. Если водящий угадает, он бросает мяч снова. Если же он ошибется, то водящим становится тот, у кого мяч.
![](http://pozitivstyle.ru/images/173.png)
Пять камешков
![](http://pozitivstyle.ru/images/194.png)