Игры для детей

Что следующее?

более 10 лет любое на 5-15 минут

Участникам дается три минуты, чтобы угадать, какая буква или цифра следующая в ряду.

Что ты будешь делать, если...

более 10 лет любое на 5-15 минут

Каждый игрок должен придумать какую-либо чрезвычайную ситуацию и записать ее в форме вопроса. Например: «Что ты будешь делать, если взорвется телевизор и загорится штора?» Затем та часть бумаги, на которой записана фраза, сворачивается так, чтобы не было видно написанного, и передается игроку слева. Тот пишет свой совет, как следует поступить в чрезвычайной ситуации (естественно, не зная, что придумал первый игрок), и результат зачитывается. Например, второй участник мог написать: «Я бы вскипятил воду и вызвал ветеринара».

Девять точек

более 10 лет любое на 5-15 минут

Игроки должны провести четыре прямые линии через все точки, не отрывая карандаша. Пересекать линии разрешается.

Жили-были

более 10 лет любое на 5-15 минут

Участникам дается пять минут, чтобы сочинить короткую историю, которая заканчивалась бы предложением, написанным на листе бумаги.

Кто лишний?

более 10 лет любое на 5-15 минут

Участники получают список и должны за десять минут выявить «лишние» имена или предметы.

Как зовут Чаплина?

более 10 лет любое на 5-15 минут

Игрокам дается десять минут, чтобы соединить вместе имена и фамилии всех представленных в списке.

Картинки

более 10 лет любое на 5-15 минут

Игроки делятся на две команды. Ведущий составляет список в 5-6 названий книг, пословиц и прочих понятий (можно из разных категорий). Ведущий шепчет на ухо одному из игроков каждой команды первое название из списка. Игроки возвращаются в свои команды (желательно, чтобы команды сидели в разных комнатах) и рисуют картинку, иллюстрирующую это название. Если одной картинки окажется недостаточно, рисуют еще одну или несколько, пока кто-либо из команды не догадается, о чем идет речь. (Словесные подсказки строго-настрого запрещаются

Умри

более 10 лет любое на 5-15 минут

Игроки поочередно мечут пять костей. Если ни на одной из граней не выпадет двойка или пятерка, то игрок набирает сумму выпавших очков и мечет кости еще раз. Если же выпадет двойка или пятерка, то игрок не получит ни одного очка, а кости, на которых выпали злополучные числа, у него изымаются. Игрок продолжает метать оставшиеся кости до тех пор, пока на последней из них не выпадет двойка или пятерка, — и тогда он «умирает», а в игру вступает следующий.

Третий лишний

более 10 лет любое на 5-15 минут

Развивать языковое чутье и языковую догадку учащихся.

Одинаковые, но... разные

более 10 лет любое на 5-15 минут

Обогатить словарный запас учащихся омонимами; совершенствовать речевые навыки.

Ребусы

более 10 лет любое на 5-15 минут

Развивать мышление, лингвистическое чутье, творческие способности учащихся.

Классификатор

более 10 лет любое на 5-15 минут

Сформировать (закрепить) умение учащихся синтезировать лингвистические знания на основе предварительного анализа отдельных языковых явлений; расширить представление школьников о такой ономастической группе, как название печеных изделий.

Эзопов язык

более 10 лет любое на 5-15 минут

Познакомить учащихся с крылатыми выражениями, углубить лингвострановедческие знания на материале русской басни.

Зри в корень

более 10 лет любое на 5-15 минут

Закрепить словообразовательные умения на ономастическом материале.

Шутливые двустишия

более 10 лет любое на 5-15 минут

Обогатить словарь учащихся, совершенствовать их речь, используя стихотворные рифмы.

Вспомни произведение

более 10 лет любое на 5-15 минут

Активизировать знания литературы, языка, развивать память и сообразительность.

Хобби (Игра-интервью)

более 10 лет любое на 5-15 минут

Усовершенствовать навыки диалогической речи учащихся.